|
|
Jak zrobić niebo? W wybranym pokoju teksturujemy sufit wybierając z palety kolorów czarny (pierwszy z lewej kwadracik). W rezultacie w oknie głównym edytora sufit będzie miał kolor przezroczysty. Dodatkowo w opcjach po lewej stronie zaznaczamy przycisk "O", który odpowiada za funkcję wiatru w grze. Kolejnym etapem jest sprawdzenie w skrypcie obecność zdania: Horizon= ENABLED, jeżeli nie ma, to wpisujemy w odpowiedni level.
Efekt: |
by Briksja /ALL RIGHTS RESERVED |