Strona główna

Room Editor

Programy

Dodatki

Linki

Jak zrobić niebo?

W wybranym pokoju teksturujemy sufit wybierając z palety kolorów czarny (pierwszy z lewej kwadracik). W rezultacie w oknie głównym edytora sufit będzie miał kolor przezroczysty.



Dodatkowo w opcjach po lewej stronie zaznaczamy przycisk "O", który odpowiada za funkcję wiatru w grze.
Kolejnym etapem jest sprawdzenie w skrypcie obecność zdania: Horizon= ENABLED, jeżeli nie ma, to wpisujemy w odpowiedni level.

Efekt:





 by Briksja /ALL RIGHTS RESERVED